Personagem : Felipa Albuquerque Andrade
Felipa Albuquerque
Andrade portadora do CPF 231.456.754-00 e do RG MR-55.728.324, tem 30 anos,
nasceu no dia 29 de fevereiro. Filha de José Maria de Albuquerque e Maria José
de Andrade. Mora com o filho Joaquim Alfredo Andrade. Tem o hábito de correr
todas as manhãs, trabalha como corretora de imóveis, trabalha a tarde toda e
chega às 19 horas. Tem a visão hipertrofiada, háptico da mão esquerda mais
ativado do que a direita. Visita os pais aos Domingos. Nas sextas feiras sai
com os amigos Dinho, Ana, Luiza e Guga. Ana manca da perna esquerda, e Guga não
enxerga de longe. Felipa tem um carro, e duas bicicletas. Escuta pouco. O braço
direito não se movimenta. Possui um tique nervoso no pescoço do lado direito.
Mundo psicológico:
Felipa é uma mãe e mulher de negócios, mas que
apesar de estar sempre ocupada, tenta se equilibrar entre as atividades de
casa, do trabalho, filho e ainda arruma tempo para se divertir.
Felipa acostuma acordar cedo para caminhar, pois é
o momento que ela encontra para ficar sozinha e colocar seus pensamentos em
ordem durante o dia. Quando ela volta pra casa tem que lidar com suas
responsabilidades e preocupações o que a deixa constantemente estressada, o que
às vezes causa um tique nervoso no pescoço pro lado direito. Apesar do filho,
Joaquim, já ter 12 anos, e estar na fase de desejar independência, ela tem a
preocupação de levá-lo todos os dias pra escola e cuidar do seu café da manha
antes de ir trabalhar. Por ela trabalhar o dia todo e só retornar já à noite às
19 horas, Joaquim passa todo o dia sozinho em casa no computador.
Ela engravidou muito jovem, aos 18 anos, ela era
muito nova e irresponsável, e o namorado não assumiu o filho. Isto mudou tudo
na sua vida, já que se viu sozinha diante de uma situação que exigia tanta
maturidade. Esta experiência a transformou em uma mulher um pouco seca e
insensível, apenas focada em dar uma vida melhor para o filho.
Apesar de ser um pouco rebelde quando jovem sempre
teve o pé no chão e decidiu que daria conta de tudo e venceria na vida. Ela foi
morar com os pais que deram todo apoio a ela, eles ajudaram na criação de
Joaquim dando tempo a ela de estudar e correr atrás de um futuro melhor.
Graças a todo apoio dos pais, ela conseguiu crescer
e ter uma posição estável no mercado e reconhecimento como corretora de
imóveis. Ela tem uma gratidão imensurável pelos seus pais e dá a eles todo
suporte, cuidado e carinho que eles merecem, visitando eles todos os domingos e
passando o dia com eles.
Apesar da rotina pesada, ela gosta de arrumar tempo
pra se distrair e comer uma boa comida, então as sextas ela sai como os quatro
amigos que são muito próximos a ela. Este é um momento importante, porque é a
oportunidade que ela tem pra ter uma conversa descontraída que não seja
trabalho ou problemas. E também é a oportunidade que ela tem para conhecer
homens já que está decidida que chegou o momento de arrumar um namorado.
É uma mulher cheia de traumas já que sofreu
queimaduras em todo o braço direito dificultando seu movimento e tirando toda
sensibilidade ao toque da mão direita. Assim, ela é uma mulher insegura que
procura sempre usar blusas de manga comprima e luvas de couro. Ela também não
escuta direito, problema causado no mesmo acidente do braço. Felipa também nasceu
com um problema de visão que faz com que ela enxergue apenas cores em tons
quentes/ escuros.
Por ter que tem que se preocupar sempre com todos e
tudo, ela tira os sábados para cuidar de si mesma indo ao salão as manhãs pra
cuidar do cabelo, por isto optou por um corte curto e simples. Além de que este
corte passa mais seriedade. As tardes ela se ocupa de Joaquim, indo ao shopping
com ele ou indo a praça para andarem de bicicleta.
Felipa é uma mulher que carrega o mundo em suas
costas, carrega traumas e problemas, ela precisa de momentos de inspiração para
se sentir em paz, as cores as inspiram, mesmo que ela não as veja como
realmente são, nem com suas imensas e deslumbrantes tonalidades, ela enxerga o
mundo de uma forma particular, mesmo que um pouco escuro, as cores sempre fazem
ela lembrar de algo. E são esses momentos que a lembram que a vida é bonita e
vale a pena ser vivida.
Programa de Listagem:
Espaço para prática
de exercícios
Contato com o mundo
Espaço acolhedor e
aconchegante
Sistema de circulação
de ar
Estratégias de
reverberação do som
Utilização de cores
Sistema de entrada
de luz
Texto do mundo:
Inicialmente é importante saber que o mundo
de Felipa é um lugar que é o seu refúgio, onde ela possa se expressar, relaxar,
esquecer-se de todos seus problemas e de tudo que a estressa, e assim, ela se
sinta em Paz.
Para isso se tornar possível é indispensável
ter nele tudo que a inspira e a faça sentir bem, além de ser um espaço prático
em que suas limitações físicas sejam insignificantes.
Para adentrar no mundo é preciso acionar a
plataforma elevatória automática, este recurso é preso a parede através de um
tubo.
Ao entrar no comedor, percebe-se um espaço
simples, mas muito acessível e prático. Nele há um mecanismo que ao ser aberto
torna possível o cozimento de alimentos. Neste ambiente há também o armazenador
de alimentos, onde pode se encontra todo
tipo de alimento e tudo q é necessário para se fazer um. Na parede frontal há
grandes aberturas em que em uma delas é possível abrir e fazer dela o local de
se alimentar enquanto vê a vista do lado de fora, além de permitir a entrada de
brisa. O sentador é compactável e pode ser guardado quando não for mais
utilizado. A iluminação durante o dia é através das aberturas que por serem
coloridas permitem a entrada de luz da mesma cor. O teto e a parede traseira são de alumínio permitindo a reverberação do som, além de ser um recurso importante
para o isolamento térmico.
Ao passar para a área de interação
percebe-se que o teto também é de alumínio e possui o mesmo recurso luminoso
artificial do comedor já que exercem a mesma função. Outro recurso muito
importante utilizado neste ambiente é o chão revestido de esteira para
prática de exercício, além de que ao
correr nela, é armazenada a energia e distribuída para o mundo. Na parede de
trás possui um grande telão que fornece imagens
de lugares em 3D permitindo a sensação de estar em diferentes lugares. Já
a parede oposta é toda de aberturas coloridas que durante o dia reflete luz e o
ambiente fica colorido.
Ao lado fica o higienizador que é uma câmara
onde é possível sentar o aconchegador e
se sentir acolhido e confortável enquanto se sente a agua sobre a pele. Ao lado
é o espaço reservado para se fazer as necessidades. No chão há aberturas onde
saem jatos de água permitindo que se refresque. Na parede da frente há outras
aberturas que permitem a circulação de ar.
O descansatório fica em cima do
higienizador. Para e ter acesso a este espaço é preciso subir por outra
plataforma elevatória. Este espaço é todo branco e fofo dando a sensação de se
estar nas nuvens. No teto há pequenos iluminadores brancos. Na parede frontal
há uma abertura circular de diferentes cores permitindo que ao refletir luz o
espaço fique todo colorido.
O mundo de Felipa foi todo projetado
pensando em sua personalidade, na sua vida e suas necessidades. Neste lugar ela
se sentirá a vontade e livre para ser ela mesma.
Fotos da maquete:
O Projeto:
Para entrar:
Para adentrar o mundo
é preciso acionar esta plataforma elevatória eletrônica. Quando ela volta a
posição inicial, ela se camufla e se torna parte do chão.
Comedor:
A janela colorida do
comedor permite entrada de luz refletindo a cor. A janela do meio vira um
sistema para que Felipa possa fazer suas refeições.
O comedor é a área
reservada para Felipa fazer suas refeições. Nele possui um grande armazenador
de alimentos além de um mecanismo para que ela mesma possa fazer suas
refeições. Ao lado possui a área de interação. Espaço reservado para fazer seus
exercícios enquanto olha a grande tela e escolhe a imagem que deseja, ou pode
correr na direção contrária olhando para fora do mundo.
Na área de interação
terá grande abertura coloridas, que permitem a visão do lado de fora, além de
permitir que tenha reflexão de luz colorindo o ambiente interno.
Ao lado tem o
higienizador. Neste ambiente Felipa pode deitar no seu aconchegador e sentir o
frescor da agua. Ou se ela preferir pode se refrescar com jatos d’água q saem
do chão.
Descansatório:
Para poder ter
acesso ao descansátorio foi utilizado novamente o sistema de plataforma
elevatória, que também fica acoplada ao chão.
No descansatório,
Felipa poderá ter um pedacinho do céu e se sentir nas nuvens, num espaço fofo e
todo branco. No teto há pequenos iluminadores de cor branca.
Na parede terá uma
abertura circular todo colorida, que ao refletir luz, transformará o ambiente
branco todo colorido e passando uma sensação de conforto e aconchego.
Conforto:
A esteira é um mecanismo utilizado para prática de exercício e assim, armazena a energia produzida para ser distribuída ao mundo. Esta energia é distribuída para o telão de imagens, aos iluminadores, as plataformas elevatórias, ao mecanismo cozedor de alimentos e aos sistemas de liberação de agua do higienizador. Esse aproveitamento da energia cinética para geração de energia elétrica chama-se energy harvesting (colheita de energia). Esta esteira é constituída de cristais piezoelétricos que liberam elétrons quando submetidas à pressão mecânica (no caso, os passos dados na superfície da esteira).
O alumínio também é
um recurso muito importante para o isolamento térmico, permitindo maior
conforto no mundo.
Referências:
A plataforma elevatória que possibilita o
acesso ao “mundo” trás como referencia, o elevador de ônibus público. Este
elevador permite que pessoas que não podem subir escadas, possam subir de forma
mais fácil. Da mesma forma funciona a plataforma utilizada no mundo, que também
automática, permite que se tenha acesso ao mundo.
Comedor:
No comedor a janela,
se torna um acessório importante, já que a janela vira uma mesa, permitindo que
se possa alimentar enquanto vê o que se passa no mundo fora. Isso permitiu que
além de se ter um contato com o mundo exterior e impedir a solidão, também
permite a economia de espaço, num ambiente apertado. Da mesma forma acorre com
esta porta, que pode ser inclinada e virar uma mesa de ping pong.
Esta churrasqueira é
compacta e se torna um acessório. Da mesma forma é o mecanismo de cozimento de
alimentos, já que também pode ser compactado e se tornar um acessório,
permitindo que se poupe espaço.
Área de interação:

Bicicleta especial,
a visCycle utilizada na academia
Greenasium, em San Diego (EUA) para gerar energia elétrica para os
ventiladores.
Esse aproveitamento
da energia
cinética para geração de energia elétrica chama-se energy harvesting
(colheita de energia). Outro dispositivo que também colhe a energia produzida
por nossos movimentos é o piso piezoelétrico:
ele consiste em pequenas placas cerâmicas dotadas de cristais piezoelétricos
que liberam elétrons quando submetidas à pressão mecânica (no caso, os passos
dados na superfície do piso).

Este piso especial
vem sendo usado em danceterias, como a Watt (em Roterdã, Holanda) e a Surya (em
Londres, Inglaterra): a energia gerada pela movimentação das pessoas sobre o
piso abastece os sistemas de luz e de som. Segundo estudos feitos pela
companhia japonesa SoundPower, um
passo de um adulto de 60 kg no chão gera em média 0,1 watt de energia.
Esse piso vem sendo
implantado também em garagens, estradas, aeroportos, estações de metrô e outros
locais de grande fluxo de pessoas ou veículos, gerando energia elétrica e
mantendo-se assim a máxima de Lavoisier: “Na
natureza, nada se cria, nada se perde, tudo se transforma”.
Da mesma forma
ocorre com a esteira utilizada no mundo. Pois na prática de correr, a energia é
armazenada numa bomba e pode ser distribuída para qualquer ambiente do mundo,
fornecendo energia elétrica.

Academias de São
Paulo. As unidades paulistanas da Bio Ritmo realizaram até 18 de junho, em períodos
alternados, uma aula de spinning tridimensional. Nela os alunos pedalam com
óculos especiais – presos por um elástico em neoprene – enquanto imagens que
reproduzem ruas são transmitidas por um telão. Segundo o diretor técnico
da rede, Saturno de Souza, é uma maneira de estimular a sensação de um
treinamento outdoor. “As pessoas se envolvem e não percebem o tempo correndo
porque os efeitos enganam o cérebro.”
Da mesma forma, no
projeto do mundo, ao correr pela esteira olhando para o telão se tem a sensação
de estar em diferentes lugares, permitindo que a prática de exercício seja mais
tranquila e mais convidativa.
Aberturas:
Da mesma forma que
esta porta e esta parede possuem vidros coloridos permitindo a entrada de luz
colorida e causando um efeito bonito e divertido no espaço. No mundo a parede
da área de interação a janela do comedor e a janela do descansatório possuem
vidros coloridos, que permitem que ao serem refletidas, entre luz colorida no
ambiente. Tal efeito trás uma sensação agradável e confortável para o espaço.
Ao anoitecer, quando as luzes artificiais internas são acionadas permite que a
luz colorida seja refletida para fora do mundo.
Higienizador:
Descansatório:
O descansatório trás
um sistema de luz, que intensifica a sensação de conforto, pois são pequenas
luzes, bem claras, que iluminam apenas o necessário.
Storyboard:



































